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Database Talents Ranger

Ranger skill talents

Synergy To get synergy bonus you need to learn 2 or more talents from one school one after another!
Canon d'avant-bras Chaos Arc
2 skills
Constitution increased by 20
2 skills
Intelligence increased by 50
2 skills
Willpower increased by 30
3 skills
Constitution increased by 30
3 skills
Intelligence increased by 70
3 skills
Willpower increased by 50
4 skills
Constitution increased by 40
4 skills
Intelligence increased by 90
4 skills
Willpower increased by 70
5 skills
Break constitution limit
5 skills
Break intelligence limit
5 skills
Break willpower limit
6 skills
Constitution increased by 120
6 skills
Intelligence increased by 480
6 skills
Willpower increased by 400
Title Description
School Image & Talent name Skills Reqlevel Talent points
Canon d'avant-bras Poing de fer Coût en santé - 30. Bonus de synergie lorsque vous équipez au moins 2 talents de Canon d'avant-bras.
Poing de fer Coup écrasant Double frappe Coup de pied volant 20 20
Combattant Actif dans un rayon de 3 m et augmente de 20 % les chances de déstabiliser l'ennemi. Bonus de synergie lorsque vous équipez au moins 2 talents du Canon d'avant-bras.
Combattant Coup écrasant Double frappe 30 50
Choc puissant Coût en santé - 30.Coup de pied destructeur inflige stupeur à la cible pendant 3 secondes. Coup de pied vital déstabilise la cible s'il est utilisé après Frappe concentrée. Bonus de synergie lorsque vous équipez a
Choc puissant Double coup de pied Massacre focalisé 35 300
Intimidation Actif dans un rayon de 3 m et augmente de 20 % les chances de déstabiliser l'ennemi. Défense physique + 20 %. Le second coup de Frappe montante déstabilise l'ennemi s'il est critique. Bonus de synergie lorsque vous équip
Intimidation Double coup de pied Massacre focalisé 40 400
Coups écrasants Attaque de compétence + 30 %. Les coups critiques augmentent la défense physique de 30 % pendant 5 secondes. Dégâts critiques de défense + 300. Amélioration de Coup de poing destructeur :Phase 1 de charge : abs
Coups écrasants Rafale Infusion chaotique 45 500
Frappe stratégique Les coups critiques ont 5 % de chances de restaurer 150 PV. Défense magique + 30 %. Amélioration de Rafale :Coup 2 : dégâts d'attaque de compétence + 60 %. Coup 3 : dégâts d'attaque de compétence +&nbs
Frappe stratégique Position canon d'avant-bras 50 600
Chaos Éclair d'ombre Inflige Résonance chaotique à la cible pendant 7 secondes, réduisant son attaque de 5 % (cumulable 3 fois). Bonus de synergie lorsque vous équipez au moins 2 talents du Chaos.
Éclair d'ombre Flèche du carnage Tir du corbeau 20 20
Tempête destructrice Inflige Résonance chaotique à la cible pendant 7 secondes, réduisant son attaque de 5 % (cumulable 3 fois). Bonus de synergie lorsque vous équipez au moins 2 talents du Chaos.
Tempête destructrice Explosion de chaos 30 50
Murmures du chaos Attaquer un ennemi subissant 3 fois Résonance chaotique avec Coup de pied volant augmente l'attaque et la défense de tous les alliés à 10 m pendant 7 secondes. Les pièges créés par Piège explosif restaurent 15 % de santé a
Murmures du chaos Coup de pied volant 35 300
Pandémonium Inflige Tourmente à la cible pendant 15 secondes, qui subit 10 % de dégâts toutes les 3 secondes pendant 15 secondes (cumulable 5 fois). Attaque magique + 20 %. Ajoute 50 % de votre attaque aux dégâts d'Implosion de chaos
Pandémonium Double frappe 40 400
Ordres du chaos Inflige Tourmente à la cible pendant 15 secondes, qui subit 10 % de dégâts toutes les 3 secondes pendant 15 secondes (cumulable 5 fois). Vitesse de déplacement -5 %. Ajoute 70 % de votre attaque aux dégâts de Vol du corbeau et
Ordres du chaos Massacre focalisé Rafale 45 500
Âme de la destruction Attaquer un ennemi subissant 5 fois Tourmente, Infusion chaotique (arc) restaure 1 % la santé des alliés toutes les 2 secondes pendant 10 secondes. Taux critique magique + 5 %. Ajoute 100 % de votre attaque aux dégâts de
Âme de la destruction Infusion chaotique 50 600
Arc Position du tireur Coût en chaos -5. Temps d'incantation de Flèche tranchante -5 %. Bonus de synergie lorsque vous équipez au moins 2 talents d'Archer.
Position du tireur Flèche du chaos Flèche tranchante 20 20
Flèches brutales Temps d’incantation -10 %. Temps de rechargement - 10%. Bonus de synergie lorsque vous équipez au moins 2 talents d'Archer.
Flèches brutales Flèche du carnage 30 50
Perspicacité Attaque + 20 %.Piège explosif inflige plus de dégâts lorsqu'il est déclenché. Bonus de synergie lorsque vous équipez au moins 2 talents d'Archer.
Perspicacité Flèche du chaos Flèche tranchante 35 300
Meutrier du chaos Coût en chaos -5. Tir du corbeau augmente de 10 % le temps de rechargement des ennemis en JcJ. Attaque JcJ + 20 %. Ajoute 120 % de votre attaque aux dégâts d'Implosion de chaos et réduit de 5 le coût de chaos. Bonus de s
Meutrier du chaos Explosion de chaos Flèche du carnage Tir du corbeau 40 400
Tireur d'élite Les coups critiques ont 30 % de chances de déstabiliser les ennemis. Défense JcJ + 20 %.Explosion de chaoq réduit de 20 % les soins des ennemis en JcJ. Ajoute 150 % de votre attaque aux dégâts de Vol du corbeau
Tireur d'élite Flèche tranchante Explosion de chaos 45 500
Sceau du chasseur Récupération du chaos + 10 %. Résistance JcJ + 10 %. Ajoute 180 % de votre attaque aux dégâts de Restriction chaotique, immobilise les ennemis dans la zone ciblée et réduit de 5 le coût de chaos.
Sceau du chasseur Position arc 50 600